Pokemon Gray
🛠 Обновление боевой системы, разведения и Battle Pass
31.05.2026, 15:29@crashbandicoot94📌 Закреплено

🛠 Обновление боевой системы, разведения и Battle Pass

Тренеры, мы внесли несколько важных правок в механику боёв, разведения и заданий Боевого пропуска.
 
⚔️ Боевые правки
 
Исправлена работа White Herb при использовании Shell Smash.
 
Теперь после Shell Smash предмет корректно убирает отрицательные изменения характеристик, но оставляет положительные усиления.
 
Также поправлена механика Imposter у Ditto.
Теперь если Ditto копирует покемона со способностью вроде Intimidate, скопированная способность должна корректно активироваться сразу после превращения.
 
🧬 Разведение
 
Добавлена новая разрешённая кросс-пара для разведения:
 
Kangaskhan × Rhydon
 
При получении яйца линия Rhydon будет корректно откатываться к базовой форме, то есть результатом может быть Rhyhorn, а не Rhydon.
 
Также информация о новой кросс-паре добавлена в справку по разведению.
 
🎟 Battle Pass
 
Уменьшены расчётные значения для динамических заданий Боевого пропуска.
 
Теперь задания на сдачу материалов и некоторые динамические задания должны становиться мягче по требованиям.
 
🎯 Поимка покемонов
 
Исправлена ошибка в генерации IV у диких покемонов.
 
Ранее у некоторых диких покемонов IV могли генерироваться в диапазоне от 5 до 31 вместо корректного диапазона от 0 до 31.
 
Теперь базовая генерация IV работает правильно: от 0 до 31.
 
Также обновлена механика бонусов к IV при поимке.
 
Теперь пойманные Shiny-покемоны получают дополнительный бонус к IV.
 
Бонус Dark Ball был усилен.
 
Бонусы работают так:
 
Shiny: +3 ко всем IV
Dark Ball: +5 ко всем IV
Shiny + Dark Ball: +8 ко всем IV
 
Максимальное значение IV остаётся ограничено капом 31.
© 2025 Pokémon Gray. All rights reserved.